就好像科学家会用“理想平面”“理想刚体”这些简化的模型去推理一些定理一样,真正的武道大师,也会从“擂台战”这种人为控制变量的极简化场景中,去揣摩拳理。
像那些擂台战武者学习一些极端状况下的战术、策略、技术,也是向山最开始创造武道时所作过的。他现在也会从松岛宏身上学习拳术。
但眼前的比试,确实让向山觉得稍微有那么一点……无趣?
如果说松岛宏日常参与的那种擂台赛,是一种简化战斗环境、限制部分攻防手段后,在那个限定情景下追求技术的极致。
那么眼前这种战斗,就是在限制了操作的上限之后,想办法将多余的大脑就计算资源也用出来。虽然这样子可以尽情的展现一路拳术的起承转合,但是单一一组“模型对决”的操作上限也被极大的压缩了。
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