只有再附带上语调、表情、仪态等等,人才能准确无误的传达自己所要表现的情绪。舞台演员正是因为怕观众因为距离而忽略了这些,所以不得不使用夸张的肢体动作、夸张的妆容。而动画作品的配音演员也是如此。一直到二十一世纪初,动画都没办法表现太过细腻的面部,因此配音演员必须使用情绪饱满过头的表演来弥补这一点。
一个优秀的配音演员无需磨炼自己面部的表现力,而一个优秀的银幕演员若是按照自己平素的习惯来配动画作品,语音多半会显得僵硬呆板。
语言、文字,再加上表情、动作、肢体等等,这些加在一块,就构成了人类对外表达自己心灵的路径。
早在1982年,就有人注意到线上文字沟通因语气、手势、面部表情缺失而带来的交流障碍。因此,就有人倡议由符号组成的“笑脸”或“哭脸”表情来补充。这一提议逐渐发展为成熟的“表情包语言”,作为“文本之外信息”缺位的补充。
赛博人其实面对着类似的问题。高改造率的人们很多都失去了面部表情乃至一整张脸。很多工人的工业类义体都非常呆板,灵巧不足。而能够模拟情绪的语音合成器又多是收费服务。
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