这里必须再强调一下,“屎山”实际上并没有特别出类拔萃的对内功防御能力。
“屎山”这种代码本身运行的效率就不怎么样,抗压能力肯定是远低于优秀、简洁的代码的。面对dos、ddos攻击,该卡顿还是要卡顿,该过热还是要过热。
并且,它最多也就是不大好被植入蛊(可能与很多现代的蛊有兼容性问题),但漏洞与后门该有还是会有的。
甚至,由于屎山自身的特性,你就算发现了屎山之中有一个后门,也无力去修。
毕竟,这就好像一个建筑,整个基地都是屎糊的,贸然去修,说不定只会引发更严重的后果。
给屎山升级,实在是太难太难。
总体来说,屎山是弊大于利……不,几乎就是“有弊无利”。
没有谁会用屎山去防御内功攻击的。
也正是因为如此,程序员们对屎山有着本能的厌恶。
索绪尔神域构建的过程当中,内家高手会将很多内功操作与自己的直观感觉、本能反应联系起来,借用自己大脑先天的算法,调用更多的大脑资源。
而很多程序员都会将“能给人带来不愉快体验”的直观感受、“进化心理学中这个体验代表不可食用、易发生传染病”的本能与“屎山”联系在一起。
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