加班,搞不定新方案都不能下班,这是叶长林下达的死命令,所有人在哀嚎当中开始忙碌起来,一起查资料做计划,当天晚上就出台了两个计划。
叶长林审核了一下直接否定,保留合理的部分其余部分重做,下班,明天继续,人多力量大,你出个主意我出个主意,一点点的拼凑,一点点的整合。
方案开始一步步的成熟,经过二十多次的修改,两天之后的下午,叶长林将最终方案提交给徐平安审核,徐平安看了看,直接签字批准了。
第二天,天启游戏公司官网正式更新,全球的服务器今后会进行同步更新,仙界文明之玩家争霸活动将会在一个月后正式展开。
游戏公司将会购买一个地皮,建造仙界文明主题公园。
达成史诗目标后,玩家的雕像将会被树立在主题公园内,同时在雕像旁边树立一个石碑,叙述玩家以及玩家团队所取得的辉煌。
每一个小副本,大副本,团体大副本,单人境界,等等,达成这些目标将会有资格获得雕像进入主题公园的资格,具体认证办法会在一个月后进行详细公布。
这个声明发布之后,东南亚各国的玩家算是安心了,总算获得跟天朝玩家同等待遇了,这件事在游戏界,玩家世界都引起了不少的震动。
最直接的反应就是,不少国家的玩家注册人数都增加了非常多,日本,韩国,新加坡,泰国,四个国家的服务器数量全部都增加了一倍。
相对应的,欧洲玩家的活跃人数也有所上升,仙界文明这款游戏的影响力在进一步提升,这种状况让很多游戏公司心里都不是滋味。
尤其是日本的游戏公司,怎么自己公司想不到这种方案,要知道,日本的游戏公司可是整整称霸了八零年代,九零年代。
近些年来被美国游戏公司超越,现在更是被天朝的游戏公司超越,很多人都无法接受这个现实,不是说端游已经没落了吗,为什么天启游戏公司会强势崛起。
这个问题不光是日本的游戏公司想不明白,天朝,欧美的尤其公司都想不明白,各大游戏公司的分析部门更是频频被老板叫过去接二连三的痛骂。
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