体质:+4500
智力:+4500
幸运:+45
附加特性:装备后增加装备者30000点轮回之力伤害,此伤害是纯粹伤害,无视任何防御,不过只有普通攻击才能触发此特性,该特性只有轮回、六道一系的职业才能触发。
附加特性:增加装备者45%的命中率和45%闪避率,可以让装备者拥有30%的几率闪避掉任何法术攻击,包括群体法术。
附加特性:增加装备者45%的攻击速度,而且有30%的几率触发5次连击,触发连击效果的时候无视任何闪避,该特性只有对普通攻击才有效。
附加特性:增加装备者所有技能威力35%,包括作用范围,减少技能25%的CD时间,后一个特性只限于CD时间少于12小时的技能,而且这个特性可以跟其他装备的附加特性或者技能特性相叠加。
附加特性:增加装备者各种属性抗性10000点,另外被攻击时能吸收20%的属性伤害化作装备者的气血,如果装备者的气血是满状态则转化为魔法值。
附加特性:装备后可以使得装备者无视10级玩家的等级压制以及20级的怪物等级压制。
附加特性:增加装备者四大基础属性各5000点。
附加特性:增加装备者30%的暴击抗性,触发暴击时伤害减少35%,该特性不仅仅包括普通攻击,也包括法术攻击。
附加特性:装备者在攻击时有10%的几率触发‘轮回惊魂’的特效,触发该特效时目标的整体属性削弱35%,持续5秒,而该特性1分钟内只能触发1次,只有普通攻击才能触发该特效。
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