“……我总是一个人的。”他说,“但——我也不知道,总觉得……和你们接触之后,我开始……喜欢有人陪着我的感觉了。”
他不知道,自己原来的在攻略游戏中的正常攻略轨迹也是这样的。
被撬开了心防大门的柚木晃生,会在和玩家逐渐熟悉起来后,学会“寂寞”这个词语的感觉。
他会在好感度逐渐上升的同时也开始不习惯只有一个人的家。他会逐渐习惯玩家的陪伴、会逐渐依赖自己的恋人,并在一个人的时候感受到负面的情绪。
——这也是他在好感度到达100后会无条件依从恋人的任何指令的原因。
因为……这个时候的柚木晃生,只要恋人还愿意陪在他的身边,他已经可以为此付出任何代价。
他的性格特征被数据演算模拟出了这样的可能性,这也是他的数据流最开始被挑选出来、放入游戏中的原因。
降谷零侧过脸。
他猜测柚木晃生或许知道赤井秀一的真实身份。只要能确认赤井秀一无害、或者至少抓住那个人的把柄,他就可以放心地让萩原和松田过来安抚住开始会因为孤独而不安的柚木晃生。
但他同样不认为自己应该直接问柚木。
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