疯狂砸下的冰雹直接覆盖了战场,,同时受到4oo点的水系魔法伤害外加4oo点物理伤害,当然,这只是一个开始,被多次砸中之后,被攻击的单位还会出现冰封的效果,3o秒内无法移动。
第一轮的冰雹结束之后,地上又是出现了一堆的尸体,而不少存活的单位都是出于残血状态,同时,基本上地面上的生物,都处于冰封状态之中,而且天空上都已经没有飞行单位存在了,,但是别忘了,只要被击中,那就有几率会触这个效果。
这导致冰雹开始的时候,飞行单位的下落度和冰雹的下落度差不多的,天使尽管也算是比较血厚的兵种了,但是被凋零效果所影响,外加冰雹的每8oo点伤害,这落下来的基本上不是尸体,也是快要的节奏了。
4个召唤生物全部都出现了,这才是光明阵营玩家最为难受的时候,4种召唤生物代表着不同的能力,单一的出现危险并不是很大,但是如果全部混在一起,那挥出来的战斗力,是相当的可怕。
玩家在烛龙附近将要承受每秒4oo点的持续火焰伤害,还得提放天空上不时出现的冰雹雨,因为那和火焰伤害叠加起来就是差不多1ooo多点的伤害了,就算是有抗性魔法,每秒过5oo点的伤害也不是谁都吃得消的。
这还不算奇穷和朱厌两个级近战波ss的攻击,无论是奇穷还是朱厌,攻击模式都是范围的,每次攻击都会对周围的单位造成可怕的伤害,全副武装的精英级龙血战士被一巴掌直接排掉了2oooo多的血,看的很多人都是目瞪口呆。
此时的玩家也是掌握了战斗的规律,他们依靠npc的部队吸引波ss的火力来疯狂的输出,一旦有什么部队被波ss盯上,那就马上和部队分开,直接送给波ss总比带上一大批的部队一起送好,这个上面的取舍他们还是很清楚的。
光明阵营玩家的数量越来越多,阵营战场上他们已经彻底进入了劣势状态,这也是这些家伙为啥会大量出现在这里的原因,黑暗阵营的攻势越来越疯狂,甚至还有大量的1o阶兵种出现在了战场上。
没有办法和敌人对抗,继续战斗只是留下来送荣耀值和声望,光明阵营的玩家也是纷纷的选择了离开,他们清楚npc是不会那么容易被打败的,毕竟之前科技优势放在那里,哪怕是现在黑暗阵营的玩家正在疯狂的追击,兵种产量依然还是差了一大截。
克格斯顿城的情况相当的不妙,一条又一条鲜红色的提示在系统频道之中跳出也是给了众多光明阵营玩家很大的压力,没有人愿意眼睁睁的看着自己一座2级主城被世界波ss所干掉,因为这意味着这个城市可能就彻底消失了,哪怕是以后再次出现,城内的npc可能都会全部换过一批了。
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