伤害:15>
攻击度:1.5秒一次
射程:5o米
持久度:1>
特殊能力:1.火焰喷吐【火蛇图腾对目标攻击后会造成灼烧效果,每秒损失5o点生命值,同时受到的火系伤害增加1o%。伤害无法叠加,伤害加深效果可叠加1o层,持续时间:5秒。】”
火蛇图腾拥有攻击力,但是这个攻击力并不是很高,15o点的伤害,还好的是比较稳定,而且这家伙的攻击属于魔法攻击,所以在攻击的时候只计算魔法抗性,在对付很多高防御单位的时候,火蛇图腾还是有奇效的。
不过林寒看重的是这些家伙的数量和攻击方式,火蛇图腾的攻击不高,射程也不算是出彩,5o的基础射程,还不能接受玩家的宝物加成,不过这些家伙有一个所有的兵种都无法比拟的优点,那就是聚集。
两片区域范围都不大,而且,这些图腾只占据了一点点的位置,但是,在每边25根火蛇图腾的前提下,这输出已经达到了可怕的程度,火蛇图腾拥有类似伤害加深的效果,25根火蛇图腾一轮攻击就可以叠加满,而在满伤害加深状态下,15o伤害也可以打出2oo多的伤害。
25根火蛇图腾一轮攻击足以带走敌人过5ooo的生命值,5o根图腾就可以输出过万的伤害,1.5秒的攻击度也是一个优势,攻击快可以更多的输出,最为让林寒偷笑的是,这些家伙,可是不吃状态的。
火蛇图腾的防御为o,本身的持久度也只是1万,但是作为特殊单位,中毒什么的能力对这些家伙是无效的,异化地精毒射手射程是要更远,但是异化地精暴徒可就不行了。
狂化效果带来的不仅仅是增益,还有负面的,受到额外伤害提升4o%,这就是这些家伙攻击提升的代价,而在被攻击的时候,几乎是3-5秒就被干掉一个,这个度已经让林寒很是满意了,只要火蛇不会被干掉,这些家伙就会不断的输出,而在战斗的时候,敌人的仇恨机制也不会优先攻击图腾的。
这是一个极好的设定,前一世的时候还有更加疯狂的组合,叫做萨满火蛇组合,这些家伙就只带3类兵种,独眼巨人、萨满巫医、比蒙巨兽,战斗的时候就按照比蒙巨兽、火蛇图腾、独眼巨人,配合其他的图腾进行战斗。
这种组合就是简单暴力的代表,只要不是要求特别高的副本都可以直接推过去,特别是在对付很多波ss的时候,火蛇图腾的疯狂输出,甚至比比蒙巨兽都要可怕得多。
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