石化术算是所有魔法之中,施法距离最为坑爹的一个,5o米的施法距离,这意味着它们释放的时候,也是敌人靠近自己的时候。中后期的兵种,射程可是没有低于5o米的,这意味着在释放魔法的时候,他们也会暴露在敌人的攻击之下。
英雄并不是无敌的。越是高难度的副本,英雄被直接秒掉的可能性就越大,如果是进行了3o级转职之后的精英级领主。稍微还点生存力,换成是3o级以下的领主。来这个副本,那可不是危险那么简单。
这些生物的伤害动辄就过1ooo点。,而波ss级的生物伤害更加恐怖,除此之外,这些生物还有很多乱七八糟的能力,这些能力虽然说单个并不致命,但是如果数量一多,那可就不好说了。
特别是那个毒性射击能力,这是最为要命的一个能力,这个能力最不要脸的地方就是触了所有异化地精的破甲能力,无视敌人的魔法抗性和其他的减伤能力,你根本就不能依靠守护装甲能力来减免这个伤害。
只是这个游戏之中,并不存在所谓的废物技能,很多的技能和魔法,看起来的确是没有什么用处,但是那只是你还没有现这个魔法的作用而已,就像是石化术,在最开始的时候,的确是有很多人都以为这是一个废物技能,但是在一次竞技比赛之中,很多人都现,这个技能,简直太恶心了。
在战斗开始的瞬间,直接石化自己这边的前排高防御部队,瞬间打造出一道防御力惊人的防线,石化术的机制很特殊,是根据目标的生命值上限提升生命值的,高级石化术可以增加目标生命值4oo%的上限外加3ooo点生命值,这意味着如果目标生命值有一万,那么石化之后的生命值将会达到恐怖的53ooo!
同时目标的防御力将会增加5o%+5o点,这是林寒这边高级石化术的数据,低级和中级的石化术效果会削弱很多,不过好在的是,西瓜太郎和何浩两个家伙都拥有高级土系魔法精通,这意味着,他们都拥有高级石化术。
憎恶的生命值并不是固定的,但是林寒带来的这一批憎恶生命值最少都在1万以上,石化掉之后,一排生命值过6万而且拥有过4oo点防御的石化雕像出现在了前排,因为傀儡生物的原因,敌人的毒性射击能力对于它们不再生效,而且,高防御的效果也是极为明显,敌人的输出瞬间下降一个档次。
前排的情况短时间内算是没有问题了,石化术这个魔法最不要脸的地方还没有出现,石化术的持续时间并不是很长,而在结束的时候,所有被石化的单位都会恢复原本的形态,而其生命值也是会恢复的,但是与一个需要注意的地方就是,这个恢复,直接恢复到原本的生命值,假如说这个单位的生命值还没有被打空的话。
比如说,林寒这边的憎恶,原本的生命值是有1oooo的,在石化之后达到了55ooo,在石化结束的时候,如果说这个单位生命值还有2万,那么他的生命值依然是1oooo的生命值,等于是之前敌人攻击的,都是石化带来的额外生命值效果。
这对于玩家来说是一个极大的考验,他们如果输出能力不够,石化术只能够短时间的拖延敌人的进攻时间,当然,如果说是石化自己的目标呢那一次竞技赛的时候,所有人都现这个战术的无耻之处,高防御生物瞬间拉出一排可怕的城墙,敌人想要过来就必须先破坏掉这道城墙,而在他们攻击这些被石化的单位时,它们也将会暴露在敌人的射手部队射程之下。
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