【花费材料,将某一特殊位置制造成为家园,可供安置下属,必要时将下属召集到身边。不同家园带有不同的功能。花费不同材料可以使家园带有不同的功能,可花费更多的材料对家园进行升级,扩大家园最大容量和特殊功能效果。系统有自动设计规划功能,一键操作,方便快捷。】
【家园开放,新增家园皮肤到卡池,爆率低于角色皮肤卡,每抽取一次皮肤提升2%家园皮肤卡爆率,获得家园皮肤卡后爆率清零。】
【检测到宿主累计抽卡次数超过50,补送一款普通家园皮肤卡,爆率清零,重新累积。】
【家园皮肤卡:古屋
等级:普通
皮肤效果:住所内所有鬼物实力提升速度轻微增加
特殊效果:无
使用要求:一座有50年历史的房子。】
“……”
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