伊莎的攻势今天一如往常的凌厉且毫不留情,先发制人这个概念在她身上发挥的淋漓尽致,还好伊莎挥剑缺少重量,不然自己早就被伊莎凌迟的T无完肤。
不过我也有自己的作法,不会总是一个劲的处於被动和挨打;m0透了伊莎今天的攻击模式,我侧过身,闪避伊莎斜斜刺出的木剑,接着一鼓作气撞进伊莎怀里。
自己原本以为会成功,也认定这个作战会确实成功,但向来一被近身就会惊慌失措的伊莎如今却一反常态,用前臂抵御我的撞击後连忙cH0U回了剑,在好不容易找到的破绽被伊莎巧妙避开的现在,我找不到逆转局势的可能。
为了疗养被迫停止修练一年的差距,如今完美T现我跟伊莎的剑上。
我调整呼x1,深x1一口气。
伊莎露出了胜券在握的挑衅神情。
自己不能被她影响,我还有底牌没打出来。
那就是光的初阶魔法,日光。
日光是一个能够取代油灯,持续照亮指定区域的魔法,火系的初阶魔法火苗虽然同样能提供照明的功能,但会令空气的流动改变这个X质令它不大受冒险者欢迎,毕竟很多探险都发生在洞窟跟地下城,要是因此令魔物有所警觉就不太行了。
当然,通常只是用於提供照明的魔法──日光一般在战斗中并没有办法派上用场,也不足以影响胜负,但经过我一连串的测试之後,自己赫然发现,日光的照耀范围、亮度、持续时间都是可以透过注入魔力的多寡而改变的,也因此才会有作为深藏不露的底牌压轴登场的这一天。
我跨出一步,拿捏距离、挥出剑、念诵咒文、闭起眼睛,一气呵成。
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