在这座主城的玩家们都些蒙了,这就是看着之前还在主城中横行霸道的鬼怪,现在都没轰成了渣渣,他们心中就是一阵的百味沉杂。
不过兴欣这边大家倒是没有理会其他人的惊讶,都看向罗辑。他没有参加鬼怪的猎杀,但他却一直在分析数据。
毕竟这是活动新怪,为了玩家的游戏体验不可能设定的太强。
而罗辑的工作就是寻找出这些鬼怪的弱点,而罗辑也不负众望,在大家将这个城的鬼怪屠了一遍之后,他也总结出了这些鬼怪的落点。
现在是属性发面,哪怕变成鬼怪,但他们的属性依旧是原本物质的属性。像木桶和树木变的鬼怪火属性攻击就很有效果。初次之外,每一种鬼怪都有些许专属的弱点,依旧以木桶变成的鬼怪为例,他底部的防御力就比其他地方少很多。
而这些弱点的思路也很简单,就像这个木桶,要是没有了底部就失去了作用,而这就是设计师设计弱点的思路之一。
而除了这弱点之外,大家最关注的就是排行榜,这次因为职业选手的加入,排行榜上一连串的都是大家熟悉的ID,像什么夜雨声烦,王不留行,一枪穿云,一叶之秋,大漠孤烟。唐三打……
这要是以前的活动榜单倒不会有那么多人关注,但架不住这次有职业选手加入啊,而且用的还是他们在联盟比赛的职业,这就让玩家十分兴奋了,而职业选手亲自任务,结果就是他们直接垄断的排行榜。
但前十名却全被兴欣的众人占了,这倒不是兴欣的众人的技术有多好,而是唐银扔了硬币,导致他们这个主场刷新的鬼怪数量比其他地方多的多。而这个活动助攻依旧和击杀者加同样的积分。毕竟这些鬼怪一开始的设定就不是玩家solo可以解决的,更不用说之后还有进化的。
不过哪怕的唐银扔了硬币,其他职业选手的分数依旧追的很紧,就大家看排名的功夫,已经有人赶上他们第十名的二分之一了......
各大职业选手:“.......”你们礼貌吗?
内容未完,下一页继续阅读