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第24章 经验机制(稳定更新求收藏,养肥了再看) (6 / 9)

作者:小鸡爱啄米 最后更新:2022/7/23 20:27:20
        当看到安莉被白色光柱笼罩的时候,希姆将视频暂停:

        “就在这时候,安莉得到了‘月亮战士’与‘指挥官’这两个职业,但是只有获得职业时奖励1级。”

        “所以您认为这个世界击杀魔物或者NPC不会获得经验值?”

        “是的,而且还不会掉落数据水晶。额。。。或许我们应该换一种方式思考,以真实世界的角度去想。”

        “哦?这如何说起呢?”飞鼠问道。

        “如果以正常世界的运转模式来说,一个人想要变强,比如想要成为优秀的拳击手,就需要大量的训练,而对战只是变强的一个契机。”

        希姆在这里暂时摒弃了‘等级’的概念。

        “原来如此,您这么一说这个问题就简单了很多!”以飞鼠的智慧自然明白了希姆的意思。

        由于看到这个世界由很多与游戏中一样的技能,飞鼠潜意识的认为这个世界的运转模式和游戏相差不大,等级机制也理所当然的被代入了。

        “我设想这个世界等级提升的方式,最主要的还是类似于锻炼的方法,再以战斗作为突破的契机。”

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