他在那家公司待了三年。
游戏没有意外的大爆,写下千万人同时在线的纪录,而作为游戏的创始者,季木景却在三年后和公司谈妥协议,以交叉持GU的方式,自己另外成立了一家公司。
做的不是计算机游戏,也不是手机游戏,而是跨越传统载具的虚拟现实T验游戏。
虽然这块领域被视为蓝海与未来趋势,但距离完全商品化与真正意义上的普及其实还有很长一段路要走,在接下来的几年,季木景几乎烧光了积蓄,投资公司也不堪持续亏损,陆续撤资。
那是季木景人生中最黑暗的几年,只有薛柚不离不弃的跟在他身边,陪伴他,替他分担压力,帮他解决问题。
终于,皇天不负苦心人,就在仅存的一家天使投资人答应最后再注资一百万美金后,游戏的研发也有了重大突破。
拜日新月异的科技与众人不眠不休的努力所赐,在季木景三十三岁这年,发表了一款以“实境舱”作为载具,正式命名为“伊甸园”的游戏。
这是一个改变产业生态的重大突破,季木景的公司不是第一个提出构想并付诸实行的,却实现了最难的量产部分,甫一推出,便造成轰动。
两年后公司宣布上市,在十周年酒会上,同时,季木景向薛柚求婚。
那大概是薛柚人生中最美好的一刻。
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