但在对战强敌时他为主人带来的奇迹却也是最少的。
更不用说这一战他还相当于被抹去了一个特性——在1v1的对战中,敌人如果有意识的规避使用恶系招式,那么风速狗的正义之心特性自然无处发挥。
这也正是为什么擂台上的风速狗大多都选择威吓特性的原因。
在好不容易开出“神秘守护”将混乱解掉之后,羽生未来已经意识到留给风速狗的时间不多了。
“风速狗,使用嬉闹,跟她拼了!”
可惜风速狗并不会冰系技能,没有办法抓住沙漠蜻蜓被冰系双重克制的弱点。
但妖精系的“嬉闹”依然能打出克制伤害,已经是相对最优的选择了。
这招名为“嬉闹”,听起来好像纯良无害,实则却是妖精系攻击招式中的中流砥柱!
借嬉闹的名义接近对手,降低对手的戒心,接着出其不意的发动近身突袭,威力相当可观!
甚至被接近时的亲近假象迷惑到的敌人还有可能因此被降低攻击欲望,从而难以发挥出百分百的战力。
只可惜“逆鳞”带来的龙化类似嗜血狂热,在持续时间内精灵的战意会被始终固话在巅峰状态,因而小蜻蜓此时根本不会被风速狗假装嬉戏的动作骗到。
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