这可是他身为黄阶中期尊者的全力一击,为的就是一击必杀,他敢保证,除了林逸这种怪胎,其他任何一个黄阶初期尊者都绝对经不起他这一击。
然而吊诡的是,面前这人明明个人实力十分一般,经受了他这一记必杀却没有当场暴毙。
非但没有暴毙,此人甚至在闷哼一声之后,竟反而强行顶了回来,身上只是留下了一道触目惊心的伤痕,真正受伤却远没有看起来那么严重。
不过几乎同一时间,其他九人的气势却齐齐一窒,不约而同出现了受伤的迹象,受伤程度与此人如出一辙。
“伤害均摊?”
林逸眼皮一跳,随即露出了饶有兴致的表情:“这可是团战神技啊,可得好好。”
显而易见,对方这个十人战阵的精髓就在于伤害分摊,其他所有的攻防变化都是建立在这个基础之上才能实现。
毕竟团队作战最怕的就是被各个击破,尤其在个人硬实力不如对方的时候,这几乎就是一道无解的难题。
事实上几乎所有高明的战阵,始终不变的核心精髓就在于保持呼应,所有的一切都是在为这个核心原则服务。
一旦相互之间的呼应被切断,再高明的战阵也都会被瞬间撕碎,轰然崩塌。
而这一切最完美的解决方桉,就是传中的伤害均摊。
内容未完,下一页继续阅读