波特看着宣传语,有点摸不着头脑。
“?死或者出色?”
同样摸不着头脑的还有当初的开发人员,这个宣传语确实有点抽象,还在内部引发了小讨论。
“要么死,要么快活到死?”
“如果不好玩就宁可死?”
长天的开发人员讨论了一圈,也没说清楚。
同时入围的还有其他宣传语,唯独这一条是真的没看懂,即便这群人的英文水平很高。
“谁提的这条标语,过来解释一下到底什么意思!”
一个声音弱弱的回答:“可以不活,不能没活。”
这一下把大家都整无语了,这样的标题鬼才能看懂!
不过报上的时候,陈潇倒是通过了,因为他就是要给这些玩家摸不清头脑,这样才会更有吸引力,如果一开始就说的太明白,谁还会被吸引?
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