2.黑暗灵体之躯【夜之鬼龙的身体已经变成了灵体之躯,所有物理攻击造成伤害减少5o%。同时免疫4级以下黑暗系魔法的攻击。】
3.黑暗狂暴【夜之鬼龙每次攻击有1o%的几率这触黑暗狂暴效果,使得下次攻击变成狂暴攻击。龙息喷射持续1o秒,每秒对目标造成3oo-5oo点伤害,同时会附带衰老和腐蚀效果,每次狂暴之后将会有6o秒的冷却时间。】
4.生灵威慑【当夜之鬼龙出现在战场上,附近3oo米范围内所有的敌对生命单位每次攻击、施法会有2o%的几率出现恐惧状态,打断该次攻击或者施法,恐惧时间持续1秒。】
5.绝望诅咒【夜之鬼龙出现的区域1oo米,所有敌对生命体单位士气-2,所有敌对生命体单位幸运-2。】”
夜之鬼龙的属性很恶心,连林寒在第一次看见这个兵种的时候,也是感叹了一下,这玩意儿简直太丧心病狂了,其最为恶心的两个范围的诅咒效果,生灵威慑等于是一个2o%的大范围效果,绝望诅咒则是削弱敌人的士气和幸运,全部减少2点,如果敌人没有幸运数、领导术和特殊宝物,那就意味着战斗的时候,噩运攻击和士气低落将会经常出现了。
“不好!那些鬼龙有问题!我这边部队,怎么都恐惧了!”
“我这边的部队怎么士气和幸运都成负的了”
。。。。。。
夜之鬼龙的到来让对面的玩家出现了很大的骚动,恐惧状态接连出现严重打断了敌人的攻击节奏,1秒的恐惧并不久,但是打断当前施法和攻击却是很麻烦的能力。
除此之外就是士气低落与噩运攻击了,这两者都是减少敌人输出的状态,接连出现的话,他们这边的输出就更低了,这一批鬼龙还没有完全进入输出模式,就已经让对面的一群玩家,快要疯掉的节奏了。
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